Модераторы форума:
][имик, AdzkoeZlo, Saimon, Alex_V, GD_666
|
26.11.2010 13:56:29
/
84 сообщения
/
автор темы hitr@ya
.
|
|
(
)
[
25.12.2010 20:17:28 (UTC +10)
]
были проблемы с интернетом в самый не подходящий момент поэтому вовремя недопустили,сорри
|
(
)
[
26.12.2010 0:15:32 (UTC +10)
]
ропоролроророрло!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
|
хлебов с победой, шустрые однако)
|
(
)
[
26.12.2010 0:52:58 (UTC +10)
]
|
(
)
[
26.12.2010 2:25:27 (UTC +10)
]
Спасибо за игру!! Все весело позитивно!!! трой спасибо в очередной раз за хороший умный адекватный штаб!!! С наступающим!!!
|
(
[
26.12.2010 3:05:00 (UTC +10)
]
Спасибо, классная игра) извалялся весь и извалял остальных)))) Действительно динамично и быстро прошла игра, не успели замерзнуть)))
|
(
[
26.12.2010 12:30:04 (UTC +10)
]
в общем, спутанные ощущения от игры... чего только стоит финиш) "в чем прикол устраивать финиш с сосисками в таком забросе так далеко от последнего задания?? как атавизм какой-то в сюжетной линии" или та же самая дуаль с монарх-бубльгум-спортленд-спектр или необъяснимая игра с хлопками и цифрой "3" на луговом спортленде... или вот та же самая калинина 243 - это ж целое эльдорадо для ЕНа... в общем, да) ЗЫ, на финише очень хотелось видеть елку, но, видимо, у меня странное виденье новогодней игры)
|
Спасибо за игру, практически все понравилось, подвели последние задания! Самое интересное в игре было наблюдать статистику, оказываеться у нас команды на самолетах летали, ходили в плащах невидимках и не заметно уровни проходили, просто волшебство новогодние! ))))
|
(
)
[
26.12.2010 14:31:09 (UTC +10)
]
На счет невидимок и плащей самолетов вопросы решили) Если сильно на кого то ругалась,не обижайтесь, я просто в режиме Я ЗОЛ была, и проводила воспитательные работы. Елки не было,так как все успеть в нашем сумашедшем ритме невозможно,да и елки стоят не дешево и кто бы за ней следил пока нас там не было,вообщем много ПРОТИв было в плане елок, ФИНиШ далеко от городской суеты был запланирован ибо Типо похитители деда мороза далеко завезлИ,но в связи с холодой, планируемый дед мороз так замерз что не смог встречать все команды) НЕ все что мы планируем реально осуществить,такова реальность. Не успели заметить все ошибки,не успели вовремя допустить к игре,ну бывают эти самые форс мажоры,никто не застрахован,не опытные авторы ни новички,как показывает практика, и в плане заданий всем никогда не угодишь. НА счет эльдорадо для ЕН вы загнули,объект очень опасен для Енщиков, я ради вашего удовольствия там все облазить не готова рисковать жизнями людей,тем более жилой район и наличие охраны,это не просто ж развлекательный центр для енщиков. Мне понравилось проводить игру 33 с енщиками,сразу видно кто как работает в команде,кто не внимателен,кто не терпелив, вы все мне безумно понравились в этом амплуа, а мониторинг и фото морозов это отдельная статья вообще,я фото выложу обязательно,как лишние 5 мин свободные появяться
|
(
)
[
26.12.2010 14:32:49 (UTC +10)
]
Перед спарклингом лично извиняюсь: ибо вы меня убедили вчера Селесту с дебютом в роли Автора И да АЛЕКС, спасибо за терпение)
|
(
)
[
26.12.2010 14:33:40 (UTC +10)
]
Половину игры сняли по погодным условиям, а то потом на НГ половина Енщиков бы болела вместо праздника,может по этому появлялось недопонимание в плане целостности игры
|
(
)
[
26.12.2010 15:13:42 (UTC +10), vg.en.cx
]
Спасибо авторам за флэшмобы и агентские уровни! Честно говоря, таких уровней хотелось бы побольше, но всем не угодишь)) Еще хотелось бы напомнить авторам, что метки с радиусами и направлениями - это добро, а код написаный на высоте с обратной стороны кирпича без меток - зло) Когда в канализации много стеловаты, неплохо предупреждать об этом. Органы дыхания защищать недостаточно, стекловата легко попадает в глаза, под линзы и получается очень плохо(( И нужно признавать ошибки, а не доказывать игрокам, что они неправы, когда реально несколько команд в задании с клеточками получали не те коды)) Спасибо за игру!
|
А по мне так задание с клетками на улиссе, было самым интересным (не считая конечно 33, которое реально проверяет целостность команды). Во всей игре была логика. Кроме чернышевского и последнего задания (из первой части задания и так все понятно, второй просто завели в тупик, что менять зачем? по сути и получалось маковского, зачем что -то менять).
|
А вообще игра класс. Интересные задания.
|
(
)
[
26.12.2010 17:22:32 (UTC +10)
]
hitr@ya: Перед спарклингом лично извиняюсь: ибо вы меня убедили вчера Селесту с дебютом в роли Автора И да АЛЕКС, спасибо за терпение) Марина,все нормально! игра нам (БАРСАМ) очень понравилась, и не важно что мы играли за спарклинг!!! Спарклингу спасибо!! И спасибо что ты нас поняла!!
|
наверное +1 к посту Максимки и Штирлица, поскольку мысли весьма схожие и неоднозначные. очень позитивная, разнообразная часть игры по 6 задание включительно. пускай в начале не допускали, пуская первая улица во Владивостоке вдруг оказалась Алеутская, пускай была дуаль с бубль-гумом и спектром, зато был веселый несложный флешмоб со вкусными зайцами, был интересный перехват машины на луговой, было крутое буквенное судоку (Ахтунг, респект :), был классный, пусть и с недостаточно раскрытым потенциалом заброс на калинина 243 (все же это место не дождалось своей недельки), было отличное (лучшее за игру, пожалуй) задание на Улиссе (хотя мы конечно и проскачили место раньше прибытия агентов, что оперативно было скорректировано, и пусть наш код был 11м по счету :) - очень понравилось, отлично командой сработали, было веселое агентское задание на спортлэнде. а потом были черняховского 3, с парой еле заметных ешек, кашлем и слезящимися глазами до конца игры и ощущением стекловаты до сих пор где-то в легких (респираторы-то конечно были где им положено быть - в машине, ждали, когда их позовут :) потом была ялтинская 5 (с чуркина), с кодом "как на "Ниварианте" на высоте с обратной стороны без доп ешек, что как-то кроме слова "зло" подобрать сложно :) потом была маковского 95 (с ялтинской), где 3мя кодами был изувечен потрясный заброс, потенциал которого мог быть раскрыт значительно лучше. на финише мы конечно постояли, шампанское попили, костерок с Хомзом развели, чтобы следом приезжающие команды не сдохли от холода, и нашим боевым экипажем в 3 человека выдвинулись по домам. считаю, что заданий можно было и больше, поскольку еще за 4 часа динамичной игры я бы никогда не замерз так, как за 40 минут поиска на ялтинской. хотя если задания, которые сняли были также подготовлены, как последние 2, то хорошо, что все закончилось в 2 часа ночи :)
спасибо организаторам за труд. положительная сторона игры, конечно больше :) спасибо нашему штабу в лице Паши, за все решенные бонусы, это очень круто. спасибо нашему полю в лице Хомза и Арины, что бились до последнего, как мы умеем :)
|
(
[
26.12.2010 20:51:43 (UTC +10)
]
ну, расскажите, мне ктонить, пожалуйста, в чем прикол игры 33??? я ваще нифига не понял нихрена)) это чтоль как с бойцовским клубом? все знают, но никто ничего не может сказать))
|
Спасибо авторам за возможность посмотреть на игру со стороны, и понаблюдать как за работой организаторов, так и за действиями игроков. В связи с тем, что не являюсь ни автором, ни игроком, общей панике подвержен не был, зато была масса времени изучить происходящее. Так же самолично взял на себя роль независимого корреспондента, и по мере возможности старался распрашивать команды о их впечатлениях по поводу происходящего :) Накопленную информацию постараюсь систематизировать и передать в добрые руки, дабы послужила она на благо улучшения качества проводимых игр.
От команды Narayan передаю огромную благодарность игрокам, нашедшим кошелек и документы на одном из уровней. Ваша бдительность и честность лично у меня вызывает огромное уважение.
На правах зрителя хотелось бы прокомментировать задание с ладушками и внести ясность. В игре нужно было хлопать не только на цифры, где есть "3", но и те, которые делятся на "3". Т.е. требовалось в уме просчитывать необходимые цифры для хлопка, и надеятся, что остальные участники команды сделают тоже самое. Очень жаль, что некоторым командам (от которых, кстати, я и слышал жалобы на этот уровень) выпала удача поиграть в "lite" версию этой игры, которая, безусловно, не так хорошо показывает слаженность команды и крепость духа как первоначальный вариант. А еще жалею о том, что сам не смог поиграть в первоначальный вариант этой игры, имхо, оно того стоило.
Присоединяюсь к поздравлениям Селесте. Для дебютной игры качественный уровень весьма неплох, да и в целом по игре оценки стоят весьма неплохие.
|
Как-то все... непонятно. Вроде бы и игра хорошая, а ощущения остались не ахти. Часа полтора потеряли только на объяснения с ментами (с допросом, досмотром и т.д.). Притом, ладно бы мы где-то шумно лазали, орали и т.д., так остановили по дороге, просто так. Профессиональное чутье, говорят. Обидно, блин. Девчонки-авторы молодцы, удачи вам на будущее и побольше креативных идей (а также побольше ешек, и размер их побольше =)
Штаб в лице Парабеллумов хорош. Юлька Искорка7, в очередной раз респект твоей женской интуиции. И в штабе ты тоже молодцом=) Снайпер и Пир, ребята, не кинули в трудной ситуации - пасибо большое. Максим, поиски машины теперь перелегли на тебя, но ты с ними справляешься гораздо лучше=) Отдельный респект за здравое вождение по нездравым дорогам! Натусик7, если ты это читаешь, отпишись нам, пожалуйста!
С наступающим Новым годом, господа!
П.С. А меточки со знаком радиации на Ялтинской - это 600 рентген?)
|
(
)
[
26.12.2010 22:37:57 (UTC +10)
]
это была игра "Ядерный титбит"
|
|
|
|