EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

29.10.2021 4:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 18:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://vladivostok.en.cx/ (владелец домена: Alex_V) Показать аватары
Модераторы форума: ][имик, AdzkoeZlo, Saimon, Alex_V, GD_666
На страницу: 
1  2  3  4  5

ВселENский заговор (#118, 17.10.2009)

06.10.2009 20:00:50 / 85 сообщений / автор темы Скотти Пи .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Штурмовая
Авторы игры: Grinders)_86, Скотти Пи, Headache, ksushk@
Начало игры: 17.10.2009 17:00:00 (UTC +11)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 18.10.2009 19:00:00 (UTC +11)
Подтверждения принимаются до: 17.10.2009 12:00:00 (UTC +11)
Приз: 132usd (40% от суммы взносов)
Взнос за участие:30usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
 FARS
(
)
Аттестат
[ 18.10.2009 20:24:32 (UTC +10), vlad.en.cx ]  
Виспер
Лично для меня они полубредовые ))) Может для других команд в самый раз )))
Кросовчег
Ну я не против сделайте в 400мб и посмотрим за реакцией окружающих ))) Вот только я не думаю что у каждой команды штаб с безлемитным ADSLом ))) наверняка были и те у кого его не было и кто просто выходил через GPRS а через него 30 метров скачать за раз не так то и легко ))) Тем более это лишнее...вот просто назовите хотя бы одну вескую причину делать ТАКОЙ размер?Смысл?Лично я не вижу...сделали...ну...в 5мб и хватило бы...
Азарт был,согласен,было интересно но некоторые моменты,как вы сами признали стоит доработать ))) Некоторые я отметил,так что вам решать учитывать их или нет.
Автор игр
Мальчик
 FARS
(
)
Аттестат
[ 18.10.2009 20:28:33 (UTC +10), vlad.en.cx ]  
Ксюшка
Диамант оценил все прелести фотки ))) Жаль что мы не увидили ее и как хорошо что наш ответственный по ноуту ее не скачивал иначе было бы шуму в машине )))
Автор игр
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 18.10.2009 20:28:53 (UTC +10), vlad.en.cx ]  
ksushk@:


FARS: это дибилизм
Hamsterik:



настоящий дибилизм

Ребят, простите ради Бога, что заставили Вас проводить данную ночь дибильно! Нам очень хотелось абсолютно обратного!
А фотка была очень красивая и интересная задумка, как мне кажется!
А никто не сказал что мы ночь провели дибильно))) Все очень понравилось,мелкие недочеты однозначно должны присутствовать в играх,ведь составляют их люди...А вам,чем цепляться к словам,надо просто принять к сведению те замечания,которые высказывают люди здесь и потом сделать все еще лучше))) А фотку можно было сжать:)
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 18.10.2009 20:34:08 (UTC +10), questcafe.en.cx ]  
Так-с, зачем столько шума из-за фотки...надо скачаем еще и большего размера, тем более, что времени на решение заданий было очень много...можно было спокойно и не спеша решать задания. Что я, кстати, очень люблю.
Формат штурмовых игр как раз и позволяют делать оригинальные и сложные задания, которые можно долго раскручивать. Но как показывает опыт первого эликсира и тайников -- далеко не всем это нравится.
Автор игр
Девочка
Аттестат
[ 18.10.2009 20:42:29 (UTC +10) ]  
Hamsterik:А вам,чем цепляться к словам,надо просто принять к сведению те замечания,которые высказывают люди
Да, прости, прицепились, не нужно было! Но речь идет о наших действиях, поэтому, как любой нормальный человек мы пытаемся их оправдать!
К сведению приняли всё, о чем говорили! Косяки осознали! Больше писать не будем *SMILE*
Автор игр
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 18.10.2009 20:46:04 (UTC +10), vlad.en.cx ]  
ksushk@:
Hamsterik:А вам,чем цепляться к словам,надо просто принять к сведению те замечания,которые высказывают люди
Да, прости, прицепились, не нужно было! Но речь идет о наших действиях, поэтому, как любой нормальный человек мы пытаемся их оправдать!
К сведению приняли всё, о чем говорили! Косяки осознали! Больше писать не будем *SMILE*

Осознал свою вину : меру,степень,глубину...*SMILE* Да здавствует мир во всем мире)))))

Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 18.10.2009 21:21:44 (UTC +10) ]  
FARS:
Кросовчег
Ну я не против сделайте в 400мб и посмотрим за реакцией окружающих ))) Вот только я не думаю что у каждой команды штаб с безлемитным ADSLом ))) наверняка были и те у кого его не было и кто просто выходил через GPRS а через него 30 метров скачать за раз не так то и легко ))) Тем более это лишнее...вот просто назовите хотя бы одну вескую причину делать ТАКОЙ размер?Смысл?Лично я не вижу...сделали...ну...в 5мб и хватило бы...
Азарт был,согласен,было интересно но некоторые моменты,как вы сами признали стоит доработать ))) Некоторые я отметил,так что вам решать учитывать их или нет.
Мы грузили с жепареза и ничего! не офигели! разгадали и поехали на место. Это уже не первый раз, когда приходится загружать тяжелые файлы с gprs. Я не понимаю смысла цепляться из-за этого задания к авторам. Нам оно вообще показлось сложным и мы тупили над ним оочень долго. но когда разгадали, то все логично и интересно. Помоему, гораздо интереснее играть в игры, где стоит подумать над заданием, поломать мозг, чем просто тупо ехать уже на указанный адрес и все. Это не интересно имхо. Главное,конечно, чтобы в заданиях присутствовала логика. В данной же игре, все было логично. Местами было тяжко, и посещали мысли, что грибы все это, но нет. 

В общем по игре, все было хорошо и очень весело, для нашего экипажа))) Особенно поворотники в машине =)))) Долго тупили с бобрами, а потом еще и с гражданской..9 задание этим не понравилось...  Первые правда тайники, от вас, мне понравились больше)) Но и тут без взрыва мозга не обошлось)) В общем молодцом! ))) 

Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.10.2009 23:42:07 (UTC +10) ]  
Рано начать игру, означает поиграть по светлому и быстро её закончить. Такая идея мне понравилась, но изобилие пробок навело меня на мысли что лучше начинать играть позже. Открыли все задания - понятно было только про школу на Чуркине. Играли без штаба, к нашему великому сожалению. Только два ноута в машине и жпсники. Формулировки показались через чур сложными, я был не готов к таким тайникам... :) Эх, единственно верное желание было - не ждать 4 часа, а собрать вещи и уйти из игры и провести время по своему, более интересно. Но остался в машине только из-за школы на чуркине, где я местный и запали в душу пирамида, костёр и радио - никак не оставляли меня в покое - что же это всё-таки такое!? :))))
- Может это страховая компания "ПИРПМИДА", которая ПРОГОРЕЛА и мы об этом узнали из РАДИО?!
- Вариант! Я знаю где были офисы этой компании, поехали!
Потом вариант:
- Это заправка на Маяке!
- Это ещё почему?!
- Потому что ПИРАМИДА - это буква "А" - АЛЬЯНС!!!! А на Маяке - потому что РАДИО МАЯК!
- Ну допустим, а почему именно заправка? А не станция ЛЭП похожая на пирамиду?!
- Да потому что КОСТЁР!!!!
- То есть?
- БЕНЗИН ГОРИТ - поэтому заправка!
- Полетели!

- Блин, логично!


В общем, отсутствие у нас штаба... наша проблема. Спасибо САНЧО!!!!!
Гражданской на электронных картах нет. Хорошо что я прихватил бумажную, там их целых три.
Спасибо ЖПС-навигатору что повёл нас на Седанке по кругу по плохой дороге, где мы порвали защиту и намотали её на вал и полтора км бежали пешком. Наш ЖПС-ник наотрез не любил хорошие, асфальтовые дороги что там были, как оказалось... :)))
Было много всего... сейчас уже не вспомнить. Ещё раз спасибо МТС за отличную связь и интернет!
Загрузили картинку:
- Что это?!
- Не знаю, но похоже Владик!?
- Ух ты, это когда у нас столько кораблей на Набке стояло?!
- Не знаю, наверное при Царе...
- Эх, красивый всё-же у нас город!
- Угу...
- Подожди!
- Что?
- А где тогда Золотой Рог?!
- ...Хм, действительно... Да и кварталы слишком ровные.
- Ага и корабли на наши не смахивают...
- Точно!

Спасибо оргам за игру... за сложность тоже. Поставил два бала: 1 за интересное задание про школу на Чуркине, 2 бал - за интересную картинку из пазлов. Всё, больше на мой взгляд не за что. Спасибо, пишите ещё. Спасибо моей команде - ребята, с вами как всегда - весело и хорошо! Насмеялся и накатался на неделю вперёд! :)))
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 19.10.2009 1:00:37 (UTC +10) ]  
3g mts gprs ебет, картинка быстро качалась, оп и все, но вот трафик за ночь.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 19.10.2009 1:01:44 (UTC +10) ]  
диамант, я хз чем ты мотрел координаты, но вот точка по гпс гармин была на пол км в лесу и мы там были (
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 19.10.2009 1:38:37 (UTC +10) ]  
странная логика у тебя, глассер. Авторы пишите еще, а я вам еще раз поставлю два балла! Просто потому чт больше не за что! забавно) рассмешил! )))
Автор игр
Мальчик
 FARS
(
)
Аттестат
[ 19.10.2009 1:45:39 (UTC +10), vlad.en.cx ]  
Юлько))
Ну может кому то и в каиф качать такие обьемы,ну да ладно )))

"""Помоему, гораздо интереснее играть в игры, где стоит подумать над заданием, поломать мозг, чем просто тупо ехать уже на указанный адрес и все""""""

Вот именно)))Хотя важен баланс,мне вот формат "точки" больше всех понравился: в меру подумать,побегать и поездить и игра быстро и динамично проходит - самое то!

"""Долго тупили с бобрами"""

Вот,самое логичное задание из всех )))) ПРичем тут плотина и вселенский заговор?Ни зачто в жизни не догадался бы )))А каким то образом оказался улисс )) Задания маяк,супертачка100,15-30, гражданская 34 были логичными и догадатся можно было впринципе при желании...остальные как то не очень легко логичные,а точнее сложные,мы просто сидели,5 человек в авто и тупили...тупили и тупили ))
У каждого своя логика и каждый выстраивает логическую связь по своему пост Gl@sseR тому пример ))

Вообщем было весело ))) В следующих тайниках поучаствую,для развития "правильного" логического мышления )))

higher

google maps рулит )))

Вообще все кто пользовался GPSом затупили в какой то мере,хотя всписок необходимой экипировки он не попал,так нафига было тогда им пользоватся?)))
Природный GPS в голове рулит )) Ориентирование по интуиции само то! Примерно так мы все точки и находили,ну кроме щитовой ессно )))


Сержант
(
)
[ 19.10.2009 2:58:02 (UTC +10) ]  
Ну вот и pchellы до форума добрались
Не играли давно, поэтому накопилось вот что:

можете кидать в меня тапками, но:
Маленькие, размытые, неясные E-шки... а как раньше играли? их ведь вообще небыло! искали в непонятном месте без опознавательных знаков маленький код. и ведь находили!
Неясные адреса- а сколько было версий на каждом уровне в играх этак года два назад?
разбаловались мы! разгламурились :)

Конкретно по игре:
---во превых и самое обидное- мы легендарное фото не видели! Поэтому про доброго бобра и Улисс вообще непонятно (надеюсь на то, что будет доступный сценарий с комментами- очень интересно почитать).
Непонятно про фильмы с бюджетом и Гражданскую улицу (номера заданий смешались, остался только тайный смысл оных:))
Все остальное на мой взгляд довольно (ну не то чтобы совсем логично) но пробиваемо и понятно, особенно, если знаешь ответ:)
---по местам зачет и респект. Интересно и не в канализации (нас без проблем пускали в машину без душа и дезодоранта)
Особый зачет за Борисенко- мы же как танки: нарисовано вниз, вот всю полынь и вытоптали. Но стрелка ведь была буквальной- вправо и ВЗад. Ну да мы легких путей не ищем- вобщем повеселились)
---Непроходящий код на гаражах 128 дома - технический косяк (но мы могли ведь и перебором EN и ен попробовать- а забили тревогу(
---На любимой всеми Гражданской прочесали мокрый лес в несколько заходов (это было любимое занятие на игре- плутать в чем-то высоком и мокром), и основательно потупив -первый раз за всю историю приняли решение слить игру. Обидно.
Вывод (сугубо личный)- надо чаще играть и не забывать как нужно думать на играх, ибо тупили с большой буквы Т.
---завидую тихой завистью тем, кто нашел по координатам точку на Щитовой. Наш гугл выдал точку в море км так в трех! Думали уже закрвать пляжный сезон героическим заплывом.

Спасибо Ксюше, с которой была связь "нашел контейнер-позвони оргу"! Позитифф и бодрый голос добавлял энтузиазма!
Спасибо всем авторам игры за взрыв мозга и нестандартный креатив и за внимательное отношение к игрокам.
Несмотря на то, что игру слили - она понравилась. И подумать и побегать, как говорится. Надеюсь, принимая во внимание все, что высказывалось ранее, будете писать еще!
Сержант
(
)
[ 19.10.2009 3:55:25 (UTC +10) ]  
Организаторам спасибо за игру! Игра понравилась, несмотря на наш результат. Слив - исключительно наша проблема имхо. Возможно сказались значительный перерыв в играх и достаточно новые для нас условия прохождения. Хорошие задания, зачетные места для тайников.
Не вполне понимаю жалобы на маленькие ешки. По-моему все ОК. Как говорил один известный персонаж: "Мой любимый цвет, мой лбимый размер". В первых играх ешек вообще не было. И степень "грибнистости" заданий порой явно зашкаливала.
Порадовало то, что все технические вопросы по игре легко решались в телефонном разговоре с организаторами. Хотя лишний раз старались не звонить. В результате, звонили сами организаторы и интересовались ситауцией по игре и все ли у нас в порядке.

Первым сделали задание на Деревенской. Приехав к двенадцатому дому нашли жирный такй грЫбочег, по виду явно обладающий сильнодействующим воздействием на мозг. Сразу стало понятно, что это именно то самое место )).
Забавно получилось с заданием про Диаманта. В глаза естественно бросался влад енец и автобизнес. Дальше ассоциация с Гиперавто из-за их фирменных цветов (черный и зеленый). В аналогичных цветах оформлен сайт ЕН. Но это же как-то слишком просто, как-то даже нерально. Соответственно придумываем другой вариант решения - сложнее и дольше. Тем более, что надо еще и выплавку чугуна вписать в решение. Снова читаем задание. Возникает идея про Диаманта, но опять же при чем здесь чугун. В задании все что касается чугуна сформулировано как определение какого-то одного понятия. Какого именно, думать влом - есть яндекс. Вводим в поиск, получаем доменную печь. Все срослось. Едем к магазину "Диамант" на Зеленке. Ищем. Понимаем, что мест для тайника явно недостаточно. Остается вариант с автосервисом "Диамант" на Спутнике (или на Океанской...). Решаем оставить задание на случай, если что-то будет в том же районе. Потом снова тупим. Берем слив по Диаманту. Получаем тот самый магазин на Зеленке. Материмся. Едем назад. Находим указание на супертачку 100. Проверяем магазины, содержащие в названии известные автобренды - получаем полный бред. С полным осознанием абсурдности ситуации снова озвучиваю мысль про Гиперавто. Едем, находим в гаражах тайник. Код не проходит. Лезем в тайник снова, проверяем, вводим. Снова не проходит. Звоним оргам, получаем указание вводить все кирилицей. Все, ок.
С остальными заданиями прмерно то же самое.
На ул. Гражданской слились.
В целом от игры остались хорошие впечатления. Немного злости на себя за все затупы, которые были в ходе игры. Оргам еще раз спасибо.
Рядовой
Мальчик
(
)
[ 19.10.2009 11:48:38 (UTC +10) ]  
Мне в целом игра понравилась. Загадки - в принципе всё логично, хотя так и не понял про "кинематограф": прогуглили все фильмы, все фильмы снимались на огромные деньжища, на "миллионы", приехали на "миллионку", нашли Ешку, поперлись в кондитерку "Вишневого сада", открыли подлестничное тех.помещение, были уверены- тайник там. Фиг там.
Дальше- больше. Про щитовую - доперли почти сразу, пехота бросилась на точку. Удивлен, что футур не расскзал, как они потратили почти три часа, прошаривая тайгу по гармину(так и не понял, почему профессиональный спутниковый навигатор "не то", а "надо гуглёрс"). Тем не менее респект нашим за терпение: 2км пешком по пояс в траве, по колено в золоотвале - приключENий хапнули.
Рядовой
Мальчик
(
)
[ 19.10.2009 11:48:49 (UTC +10) ]  
Про гопника с Чуркина - слишком очевидно, даже не поверили- копались на стройке моста со стороны Чуркина, на территории ДРТЦ.
Про "Деревенскую":
-Че за закуска, мать её за ногу?!
-Хз, гамбургер?
-Бл*, точняк, "Бургер", напротив "игрок рынка" ароматов (вкусов) - Иль-Де боте, точняк! (на рынке три игрока - Иль-Де-Боте, Латуаль, П- че-то там). Находим у Иль-Де-Ботэ аромат "Амур Амур "еще два слова" - АМУРСКАЯ 12! Приезжаем на первую речку - микрорайон погружается во мрак (отключается свет везде) - думаем "Йоба, матёрые спецэффекти, орги подгадали знатно!", шаримсЯ, ниче не находим. (версия чипсы была при первом же прочтении задания - сбились на бриджеи ушли в сторону).
Ищем по магазинам долбанную "Эстреллу" - не популярные, оказывается, чипсики в нашем пафосном городе. На сайте находим названия (с картинками этикеток, загрузились все картинки, кроме первой) -"Сметана", "лук", "сыр" - нету таких улиц, ничего не понимаем. Доблим сайт- загружается картинка с "Деревенской сметаной с чем-то там" - "ничего себе крутые авторы, блин!". Едем, шаримся, находим картинку - шок. Гуглим "автостоп" - "Во Владивостоке самый крутой автостоппер даёт уроки в библиотеке им. Горького" - точняк, едем- шиш! На палубе штабного карабля назревает паника, экипаж готов поднять бунт. Кэп отзванивается оргам в недоумении - выходим на "Автостоп", находим, успокаиваемся - всё тип-топ, едем дальше.
Маяк - в общем-то очевидно. Хотя по ходу размышлений пришли к фуникулеру (дуализм и всё такое). На маяке встретились с "Чудесами" (привет, ребята!), сняли тайник - по коням!
15-30 - такого не ждал никто - перерыли все расписания "автобусов -паромов", готовы были мчаться на луговую-семёновскую-36-й причал, гаходим инфу про сборы церковных товарищей в 15.30 возле Дома Культуры им. Ленина(он тоже был членом общества иллюминатов (подразделение массонов) - всё сходится, но белеберда получается. В итоге сливаемся - "Улица 15-я, д. 30". Культурный шок. Едем. Привет, "Чудеса"! =) Ешка смытая, но читаемая. Едем в город. Дальше - "БОБРЫ". Уже после прочтения было понятно, что Добрые Бобры, но про "закладник" одноименный - ни в зуб ногой, тупняк был безумный. Картинка на 3Г быстро залилась, про вес в 30мб только с форума узнали. (Кстати, штаба не было - спонсор прогулки Нокиа и МТС, оперштаб был развернут в трансортном средстве). Спасибо Ксении за терпение - долго искали два заветных слова. Едем на Улис, дышим морским воздухом, свежий морской бриз приятно путается в волосах, надувает слезинки на глаза... Романтика. Дубак жуткий, зуб на зуб не попадает. Активизируем поиски, находим баааальшую трубу, светим внииииз - на дне валяется контейнер-тайник, по запчастям (очевидно смыло потоком воды). Звоним оргам- "контейнер смыло, глубоко, надолго" - "Всё ок, это не тот". Находим, счастливые, по машинам!
Борисенко мы так и не боняли, слили, приехали - сдохли фонарики. (ужасная оплошность, небрежная подготовка - соперникам повезло, что в нашем "экипе" был полусевший лобковый светодиодник и, ВНИМАНИЕ!!! - фонарик на зажигалке яркосинего цвета, который используется обычно, для подсветки замочных скважин и ступенек (дабы в этом свете видны лишь очертания предметов) и никакой практической пользы в процессе поиска эта штука не имеет в принципе(но мы-то смогли)). ближе к четырем происходит восстание в команде. Далее сливаем Гражданскую - бензина, денег и терпения - 0. Решаем сливаться. Зжимаем до боли пальци, закусываем губу, вытираем скупые слезы горечи и обиды с опухших мужских глаз, отпускаем пару комментариев в адрес "навороченных заданий", и, ущемлённые и несчастные сливаемся. безумно обидно. Ругаем себя за бездарную и небрежную подготовку. Обещаем себе, что больше не повторится. 4:35. Дом, подъезд. Конец.
Игра славная,
Рядовой
Мальчик
(
)
[ 19.10.2009 11:53:33 (UTC +10) ]  
ну и кроме всего - на улисе прикол.
Уже уезжаем, нас останавливает наряд ДПС. Я на заднем сидении с ноутом, довольный, открываю окно:
-Здрасте! А нас таких много было за вечер?
-Каких-таких?
-Весёлых и с ноутами?
-Опаньки! А документики на ноут есть?
-Эээ, а нах?
-А надо как бы, вдруг сперли?
-Не, свой, зуп даю!
-Мож в отдел для выяснения!?
вся комнада гневно сверлит меня взглядами, дает пинки и подзатыльники. Я закатываюсь и лишь стыдливо пялюсь в пол, осознавая, что нех болтать лишнего.
Инспектор оживляется:
-Ну две машины в ту сторону и 3(!!!) оттуда. 0_о (кто-то там остался или на пароме ушли?)
Морали нет, просто эмоции
Автор игр
Девочка
Аттестат
[ 19.10.2009 12:22:51 (UTC +10) ]  
Бич Валера, спс за отчетик, теперь всё понятно, куда пропали(потому что выудить из нескольких десятков неизвестных номеров в телефоне именно ваш,и узнать как вы там, было нереально сложно, хотя я пыталась)*SMILE* Вы тоже, как и многие, хапнули ЕНа! Теперь будете знать, что теплая одежда(можно еще и пару комплектиков*SMILE* и в любое время года) и заряженные фонарики(или несколько батареек) необходимы в ЕНе как воздух! Вы классные, играйте исчо! *SMILE*
Рядовой
Мальчик
(
)
[ 19.10.2009 13:29:16 (UTC +10) ]  
заранее извиняюсь за оффтоп - Ксения, ты не в Лицее ВГУЭСа училась?=)
Рядовой
Мальчик
(
)
[ 19.10.2009 13:30:02 (UTC +10) ]  
мы будем играть, пока не придумают Кубок ЕНа и мы его не выиграем..=)
На страницу: 
1  2  3  4  5
01.05.2024 18:14:41
(UTC +10)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©