EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

29.10.2021 4:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 18:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://vladivostok.en.cx/ (владелец домена: Alex_V) Показать аватары
Модераторы форума: ][имик, AdzkoeZlo, Saimon, Alex_V, GD_666
На страницу: 
1  2  3  4  5  6

Крепкий орешек. Однажды во Владивостоке (#169, 23.02.2013)

19.02.2013 17:29:18 / 112 сообщений / автор темы СтриЖ .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 65
Автор игры: СтриЖ
Начало игры: 01.03.2013 21:30:00 (UTC +11)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 02.03.2013 4:30:00 (UTC +11)
Подтверждения принимаются до: 02.03.2013 4:30:00 (UTC +11)
Приз: 1 960руб. (40% от суммы взносов)
Взнос за участие:700руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 02.03.2013 2:21:09 (UTC +10), vlad.en.cx ]  
Джон это ты сидел в Сабе?
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 02.03.2013 2:39:14 (UTC +10), vlad.en.cx ]  
СВИНEЦ: Джон это ты сидел в Сабе?
Который спал лицом в салате? Это наш супер-секюрити Петрович )))
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 02.03.2013 3:10:05 (UTC +10), vlad.en.cx ]  
Пыхбухтим! Добро пожаловать в энкаунтер! Отсыпте если есть)
Стриж - сценарий и МОНИТОРИНГ в студию
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 02.03.2013 3:19:29 (UTC +10), vlad.en.cx ]  
Статистика открыта, сценарий тоже.
Уважаемые игроки!
От лица авторского состава, и того, кто пережил все это в реальности и послужил прототипом для игры, хочу поблагодарить вас за то, что приняли участие в этой простенькой игре :) спасибо что творчески подошли к костюмированию Зевса и Люси :) Особенно порадовала Люси в исполнении игрока Бухпыхтим, погнувшая турник ))) спасибо всем, что сыграли, не спасовали перед лицом погоды и моего упрямства. Все задумки в общем-то реализованы на игре, ну разве что кроме водяного пистолета-по сценарию он шел как предмет для удовольствия больше, да и команды в общем то по ходу игры не пересекались. Все в общем то оперативно мониторилось. Спасибо что абсолютно все команды дошли до конца, никто не слился. Надеюсь понравилось вам больше, чем не понравилось. И всех с первым днем весны :)
Сержант
Мальчик
 RvL
(
 Золотой Орден I степени
)
[ 02.03.2013 3:50:45 (UTC +10), vlad.en.cx ]  
Огромное всем спасибо за игру, как игрокам так и организаторам. Игра понравилась! Спасибо Свинец ;) Отсыпим! Люси получилась очень суровая... Был момент в игре когда "она" подошла к машине, наорала на нас и хлопнула дверью... всё это происходило на глазах у людей в центре города XD
п.с. Спасибо тем кто поддержал нас - наш интернет вместе с ноутбуком отказались работать на первом этапе, до конца игры мы "рожали" интернет как могли. Это были телефоны, компьютерные залы, друзья... играть в эн без интернета это ппц, но все равно было здорова! Страйкболисты красавцы - начало игры супер ;)

Всем спасибо от команды Пыхбухтим! ;)
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 02.03.2013 10:33:18 (UTC +10), vlad.en.cx ]  
СВИНEЦ:
Стриж - сценарий и МОНИТОРИНГ в студию
Все хорошо, но меняющийся во время игры текст задания это не очень весело.
Младший сержант
Девочка
(
)
[ 02.03.2013 11:29:44 (UTC +10), vlad.en.cx ]  
Серега, большое спасибо за игру!!! Очень рада, что начала наконец-то играть))) Да, еще и 1 моя игра, 1 марта и к тому же заняли первое место!!!
Спасибо моей коменде)
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 02.03.2013 12:07:10 (UTC +10), vlad.en.cx ]  
Сержик, спасибо за игру! Было хорошо, но мало) На сборе капитанов я почти поверила, что ОНИ настоящие)) Единственное, чего хотелось, так это получше обыграть спецпредметы (пистолетик), ожидала агентское)
Младший лейтенант
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 02.03.2013 12:43:15 (UTC +10) ]  
Авторы, позвольте немного критики)

Во-первых, задание с СОБРами нужно было обыграть. Раз уж ребята-страйкболисты (привет им) согласились поучаствовать, нужно было сделать задание в школе поисковым, а собровцев расставить по периметру и обстреливать игроков. Здесь бы могли конечно пригодиться и наши водяные пистульки, хотя этот вариант опционален))

К слову о пистульках - так и не понял, каким образом авторы намеревались использовать их в игре. С тем же успехом можно было бы лепить снежки и кидаться ими в конкурентов, приехавших снимать код. Хотя нам довелось пересечься всего с одной командой на калининской. Остальные, ввиду штурмовой составляющей задания, просто разминулись.

Далее по порталу. Всю игру мы собирали "команду" и спецпредметы для чего-то.... Я ожидал мощной концовки, финиша, в котором понадобится участие всех членов команды и, главное, героев фильма. Ну, например, Зевс должен был искать одну часть кода в канаве, Джон обыскивал периметр, а Люси отвлекала в этот момент охрану (агентов). Вообщем, мало экшна и не до конца обыгранный сюжет.

Напрягла излишняя "забота" авторов по поводу: "одевайтесь в грязное", на уровне "опасно", код "почти не виден" и т.д. Нигде не было грязно либо опасно. Все коды снимались не выходя из машины, формулировки заданий ну уж очень простые. Может быть для точек это нормально, хотя лично я ждал хотя бы одного заброса и одного нормального портала.

Ну и быстротечность игры. Только начал появляться азарт, как тут же игру как будто обрезали. Шестого, а может и седьмого заданий очень не хватало. Финиш в сабвее... ох, как это типично.

Собсно, игра то получилась неплохая и вполне динамичная. Такие игры прекрасно подойдут в качестве промо для новичков. А для старпёров, вроде меня, избалованных играми албании, это слишком просто и даже скучно.

Тем не менее, поставил десятку, мне не жалко) Авторам есть к чему стремиться, так пусть же желание писать игры только растёт.
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 02.03.2013 12:44:02 (UTC +10), pnz.en.cx ]  
сегодня игра в Уссуре

есть желающие?))
есть машина и желание выигрывать)) остальные места свободны...
тел: 8-924-431-37-33
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 03.03.2013 15:31:12 (UTC +10), vlad.en.cx ]  
Игра закрыта. Очки начислены. Всем спасибо! =)
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 04.03.2013 17:31:40 (UTC +10), vlad.en.cx ]  
Далее по порталу. Всю игру мы собирали "команду" и спецпредметы для чего-то.... Я ожидал мощной концовки, финиша, в котором понадобится участие всех членов команды и, главное, героев фильма. Ну, например, Зевс должен был искать одну часть кода в канаве, Джон обыскивал периметр, а Люси отвлекала в этот момент охрану (агентов). Вообщем, мало экшна и не до конца обыгранный сюжет.

Это точки, а не двухдневная схватка. Соглашусь лишь, что добавить 1-2 уровня.

Напрягла излишняя "забота" авторов по поводу: "одевайтесь в грязное", на уровне "опасно", код "почти не виден" и т.д. Нигде не было грязно либо опасно. Все коды снимались не выходя из машины, формулировки заданий ну уж очень простые. Может быть для точек это нормально, хотя лично я ждал хотя бы одного заброса и одного нормального портала.


Еще за часов 5 до старта было не ясно, что с погодой. Поэтому и "кричали" на каждом углу, чтобы одевались по грязнее, что код может быть не видно.

Во-первых, задание с СОБРами нужно было обыграть. Раз уж ребята-страйкболисты (привет им) согласились поучаствовать, нужно было сделать задание в школе поисковым, а собровцев расставить по периметру и обстреливать игроков. Здесь бы могли конечно пригодиться и наши водяные пистульки, хотя этот вариант опционален))

Как говорилось ранее игра на реальных событиях, идея с СОБРом возникла по той причине, что за пару недель до игры в мою квартиру ворвался собр, навел шухеру и забрал все мои электронные носители. Ехать на допрос я отказался, т.к. была куча важных дел после их "подарка". После обеда я поехал выяснять, где мое имущество и как его получить. Сначала был на Киевской, потом в краевом УВД в центре, там сделал 5 звонков и уехал вновь на Киевскую.

Все это время я был со СтриЖ'ом, за что ему спасибо, что поддержал). Во время всех этих покатушек родилась идея создать игру, в которой нужно задействовать собр и районные увд по городу.

В процессе в игру были добавлены некоторые моменты и получилось то, что получилось:)


Именно по этой причине был собр и портальная часть игры, остальное уже чуток для калориту.

--
С уважением,
Джон Макклейн

Всем добра!
На страницу: 
1  2  3  4  5  6
29.04.2024 18:56:26
(UTC +10)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©