Модераторы форума:
][имик, AdzkoeZlo, Saimon, Alex_V, GD_666
|
06.12.2012 13:37:58
/
91 сообщение
/
автор темы Alex_V
.
|
|
Как и обещал, отчет от меня. Раньше возможности написать не было, извиняйте. Сбор. Краткий инструктаж, выдаются транспортиры. Долго негодовали, зачем делать сбор за 2 часа. Сейчас я думаю наоборот, оставшееся в резерве время позволило нам запастись продуктами и загладить мелкие неровности в подготовке. 1 задание, флешмоб. Как мы и ожидали, первое задание было флешмобом. К сожалению, ничего положительно не скажу. Избитая тема - подходи к каждому и что-то спрашивай. Особенно отзывчивым пришлось хуже всех, наблюдал картину, как парень с уставшим видом и вздохами хотел отдать мне предпоследнюю сигарету. Отговорил его сославшись на такое вот задание) Задание вышло неэтичное, девушкам вообще "весело" было подходить и спрашивать сигареты, в общем перебор вышел. А когда узнали что агент девушка - как вообще тогда найти ее нужно было?! в задании же четко было сказано про Олега?! в общем массовый слив. 2 задание - Зенит М. Быстро курим задание, делимся экипажами. Мы приезжаем в нужную точку. Девушки бегут в тоннель что пошире, я лезу в правую трубу, Хамстерику говорю лезть в левую. Снимаю часть. Ваня ссылается на отсутствие перчаток и болотников - части нет. Болотники?! да пофиг! Лезу. Так как мы были первыми на объекте, труба злостно пошутила надо мной. Только залез, смотрю - лед. Встаю, вроде все ок. Начинаю ползти и на на...уй! Я в воде. Выныриваю обратно и бегу за болотниками. Не добегаю до машины - второй экипаж, заехав на соседнюю охраняюемую территорию услышал мой призыв и кидает болотники прямо через забор с колючкой мне на голову))) Лезу снова в трубу. Зачетнейшее место!! Сдавленая труба + местами "потолок" заставлял лезть на брюхе. Отличные впечатления! 3 задание - Летим на Вострецова. Лазием по лесам, довольно быстро находим части и начинается тупеж... Внизу видим какие-то странные подсказки-задания... "Осталось 1 минута" Ждем, че, написано же что будут подсказки как гадать. Проходит минута. Ни подсказки, ни того задания. Что за?! Звоним Алексу. Оказывается это не подсказки были, а задания-подсказки и нам на них ехать нужно было. Как я понял, мы были "тестерами" этого задания поэтому в тексте о этом ни слова не было. В общем Алекс что-то там говорит про цвета. Котенок интуитивно вбивает Радуга. И ответ проходит! Ну а если цвета, что еще может быть за код одно слово?! Котенок умница! 4 задание - пианино. Отличный заброс и хорошая идея. Что-то было немного напутано с лестницами из-за чего долго не могли собрать слова - не хватало то 2 то 3 букв. Но впечатление это не испортило, зачет! 5 задание - геометрия. Катаемся по парадайзам, версию с артуром почему-то сразу отбрасываем. Приходит подсказка, летим. Хорошее место и отличное задание. Но, коды без меток и черезчур близкие углы в ключевой комнате не позволяют закрыть уровень вовремя. С углами - например найти 39 градусов было очень сложно, т.к. были и 38 и 39 и 40 и 41... Все они очень похожи. Нужно было сделать +/- 3-5 градусов к примеру, не меньше, тогда бы погрешности не было. Считаю что задание без перебора в срок пройти было нереально и предлагаю для чистоты результатов "убрать" это задание из статистики. Вообще, в целом сама идея очень классная, деление команды на группы - кто-то ищет, кто-то считает градусы, кто-то ищет угол. Очень люблю такие задания, в которых вся команда может слаженно работать...
|
6 задание - Заброс на Русском. Интересная шифровка с матчами, но очень унылый и безрезультатный поиск 15 частей на огромной территории. Опять сыграло отсутствие указателей, радиусов. Если делаете сложный поиск, все таки нужны метки. Либо делайте большие коды, которые не найти нереально. Абсолютно неинтересно в течении часа искать оставшиеся части а потом сливать задание. Игровой настрой убивается напрочь... Из за холода рации и телефоны начали садиться в хлам. 7 задание - Склад на русском. Отличное задание. Пока вся команда искала коды, параллельно гадали само слово. Тут хоть и не было меток, было понятно по заданию, что в каждом доме 2 части. Это значительно упрощало поиск в сравнении с предыдущем уровнем. Хорошее задание! 8 задание - Диомид. Что ам было не знаю, проходил второй экипаж, но по рассказу опять классная идея и ужасное прописание кодов. В это время наш экипаж решает 2 бонуса. Летим на Зеленый остров. Гараж и окно во внутрь. Зачет! Неси веревку! Лезу внутрь. Долго пытаюсь найти код на заброшенном УАЗике. Ничего не понимаем и решаем позвонить оргам. Код на окне, лезть во внутрь не надо. WTF?! Совсем ничего не понимаю. Почему?! Это же отличнейшее место было?! В общем снимаем код просто загляну в дырку. Booooring.... Диомид еще не готов - летим на 100-летие. На недельку брал эту дыру, но авторы пошли дальше! и взяли вторую дырку, ту что левее. Это непередаваемые очучения! Ползешь на брюхе по грязи, а потом ногами назад лезешь обратно. Развернуться нереально! Одежда постоянно цепляется и не дает ползти. Жееесть. В общем вылез я как бомж, но дико довольный! В этот момент звонит Змей. Ну что, как задание? -да спокойно залез, аккуратно прополз, все норм! -а там где код грязно? - ну там посложнее, но я аккуратно на пальчиках и норм, вообще не запачкался. -да? ну ладно...а когда я прописывал было мокровато и гря...." - "уаха, да я шучу, грязный с ног до головы! огонь!" Змей корка короче) В это время сливаем задание на Диомиде. 9 задание - Домик на Леонова. Совсем не понравилось. Копошишься в поисках малюсенькой части в забросе полного всякого хлама и старья. Чувтсвуешь себя каким-то бичем. Понимаете, есть разница между грязной, мокрой трубой и грязным, вонючем домиком. В трубе ты преодолеваешь трудности, переступаешь через себя так сказать, это физически сложно и когда выполняешь это задание, ты счастлив. В вонючем доме нечего преодолевать, нужно просто найти маленький код. Находим часть, но не вбиваем 10 минут - 2-ой экипаж на Пальчевского пытается найти бонусный код. Но, код там видимо был прописан так же, как на Леонова. Бонус не сделали, зря не вводили код от уровня. Финишь. Сначала удивление и расстройство по поводу того, что бонусный уровень до сих пор активен. Нафига мы ждали и не вводили код с прошлого уровня?! Было же сказано что бонус доступен на таких то таких то уровнях, а вышло что везде был доступен... Приезжаем на финишь. Глинтвейн, костер и сосиски, отлично! Позитивные авторы, делимся впечатлениями... В целом игра понравилась, задания вспоминаются с хорошими мыслями. Даже не смотря на конец в 9 утра, эмоции очень позитивные, думаю Вы заметили это на финише. Наверное, действительно, радиусы и метки сделали бы игру вообще отличнейшей. Авторам спасибо за игру! Порадовало, что большая часть заданий не была тупопоиском. Команде спасибо за работу!
|
(
[
19.02.2013 14:50:30 (UTC +10)
]
Награждение состоится 20.02.13 в 20:00 в сабвее на семеновской
|
закрывайте уже игру, открывайте сценарий))
|
(
[
19.02.2013 16:19:57 (UTC +10)
]
Lost A-Lexx: закрывайте уже игру, открывайте сценарий))
Терпение...
|
Агент на Ближнем говорил фразу ПУТИН НЕ КУРИТ И ВЫ НЕ КУРИТЕ!
|
Ахаха, а мы когда нашли агента, были четко уверены, что находимся в нужном месте, так как нам дали сигарету "Три богатыря" типа "беломор", я такую впервые в жизни видел, на мундштуке написано "Три богатыря. Москва. IV", ну чем не код? Раздербанили сигарету, я сидел за рулем и через затонированное заднее стекло четко видел "Беркута" у магазина там, где брали сигарету. Оказалось не он. Тут позвонил второй экипаж, они в полу километре на нужной точке )
|
ага, а богатырей Илья раздавал ( игрок) ))))
|
Мне для Вас ничего не жалко, даже богатырей! )))
|
Prоrok: Мне для Вас ничего не жалко, даже богатырей! ))) Щедрый какой!:)"Три богатыря" и нам достались тоже))))
|
откройте ТОП и отображение места в послужном))
|
|
|
|