Модераторы форума:
][имик, AdzkoeZlo, Saimon, Alex_V, GD_666
|
19.02.2013 17:29:18
/
112 сообщений
/
автор темы СтриЖ
.
|
|
Джон это ты сидел в Сабе?
|
СВИНEЦ: Джон это ты сидел в Сабе? Который спал лицом в салате? Это наш супер-секюрити Петрович )))
|
Пыхбухтим! Добро пожаловать в энкаунтер! Отсыпте если есть) Стриж - сценарий и МОНИТОРИНГ в студию
|
Статистика открыта, сценарий тоже. Уважаемые игроки! От лица авторского состава, и того, кто пережил все это в реальности и послужил прототипом для игры, хочу поблагодарить вас за то, что приняли участие в этой простенькой игре :) спасибо что творчески подошли к костюмированию Зевса и Люси :) Особенно порадовала Люси в исполнении игрока Бухпыхтим, погнувшая турник ))) спасибо всем, что сыграли, не спасовали перед лицом погоды и моего упрямства. Все задумки в общем-то реализованы на игре, ну разве что кроме водяного пистолета-по сценарию он шел как предмет для удовольствия больше, да и команды в общем то по ходу игры не пересекались. Все в общем то оперативно мониторилось. Спасибо что абсолютно все команды дошли до конца, никто не слился. Надеюсь понравилось вам больше, чем не понравилось. И всех с первым днем весны :)
|
Огромное всем спасибо за игру, как игрокам так и организаторам. Игра понравилась! Спасибо Свинец ;) Отсыпим! Люси получилась очень суровая... Был момент в игре когда "она" подошла к машине, наорала на нас и хлопнула дверью... всё это происходило на глазах у людей в центре города XD п.с. Спасибо тем кто поддержал нас - наш интернет вместе с ноутбуком отказались работать на первом этапе, до конца игры мы "рожали" интернет как могли. Это были телефоны, компьютерные залы, друзья... играть в эн без интернета это ппц, но все равно было здорова! Страйкболисты красавцы - начало игры супер ;)
Всем спасибо от команды Пыхбухтим! ;)
|
СВИНEЦ: Стриж - сценарий и МОНИТОРИНГ в студию Все хорошо, но меняющийся во время игры текст задания это не очень весело.
|
Серега, большое спасибо за игру!!! Очень рада, что начала наконец-то играть))) Да, еще и 1 моя игра, 1 марта и к тому же заняли первое место!!! Спасибо моей коменде)
|
Сержик, спасибо за игру! Было хорошо, но мало) На сборе капитанов я почти поверила, что ОНИ настоящие)) Единственное, чего хотелось, так это получше обыграть спецпредметы (пистолетик), ожидала агентское)
|
(
[
02.03.2013 12:43:15 (UTC +10)
]
Авторы, позвольте немного критики)
Во-первых, задание с СОБРами нужно было обыграть. Раз уж ребята-страйкболисты (привет им) согласились поучаствовать, нужно было сделать задание в школе поисковым, а собровцев расставить по периметру и обстреливать игроков. Здесь бы могли конечно пригодиться и наши водяные пистульки, хотя этот вариант опционален))
К слову о пистульках - так и не понял, каким образом авторы намеревались использовать их в игре. С тем же успехом можно было бы лепить снежки и кидаться ими в конкурентов, приехавших снимать код. Хотя нам довелось пересечься всего с одной командой на калининской. Остальные, ввиду штурмовой составляющей задания, просто разминулись.
Далее по порталу. Всю игру мы собирали "команду" и спецпредметы для чего-то.... Я ожидал мощной концовки, финиша, в котором понадобится участие всех членов команды и, главное, героев фильма. Ну, например, Зевс должен был искать одну часть кода в канаве, Джон обыскивал периметр, а Люси отвлекала в этот момент охрану (агентов). Вообщем, мало экшна и не до конца обыгранный сюжет.
Напрягла излишняя "забота" авторов по поводу: "одевайтесь в грязное", на уровне "опасно", код "почти не виден" и т.д. Нигде не было грязно либо опасно. Все коды снимались не выходя из машины, формулировки заданий ну уж очень простые. Может быть для точек это нормально, хотя лично я ждал хотя бы одного заброса и одного нормального портала.
Ну и быстротечность игры. Только начал появляться азарт, как тут же игру как будто обрезали. Шестого, а может и седьмого заданий очень не хватало. Финиш в сабвее... ох, как это типично.
Собсно, игра то получилась неплохая и вполне динамичная. Такие игры прекрасно подойдут в качестве промо для новичков. А для старпёров, вроде меня, избалованных играми албании, это слишком просто и даже скучно.
Тем не менее, поставил десятку, мне не жалко) Авторам есть к чему стремиться, так пусть же желание писать игры только растёт.
|
сегодня игра в Уссуре есть желающие?)) есть машина и желание выигрывать)) остальные места свободны... тел: 8-924-431-37-33
|
Игра закрыта. Очки начислены. Всем спасибо! =)
|
Далее по порталу. Всю игру мы собирали "команду" и спецпредметы для чего-то.... Я ожидал мощной концовки, финиша, в котором понадобится участие всех членов команды и, главное, героев фильма. Ну, например, Зевс должен был искать одну часть кода в канаве, Джон обыскивал периметр, а Люси отвлекала в этот момент охрану (агентов). Вообщем, мало экшна и не до конца обыгранный сюжет. Это точки, а не двухдневная схватка. Соглашусь лишь, что добавить 1-2 уровня. Напрягла излишняя "забота" авторов по поводу: "одевайтесь в грязное", на уровне "опасно", код "почти не виден" и т.д. Нигде не было грязно либо опасно. Все коды снимались не выходя из машины, формулировки заданий ну уж очень простые. Может быть для точек это нормально, хотя лично я ждал хотя бы одного заброса и одного нормального портала. Еще за часов 5 до старта было не ясно, что с погодой. Поэтому и "кричали" на каждом углу, чтобы одевались по грязнее, что код может быть не видно. Во-первых, задание с СОБРами нужно было обыграть. Раз уж ребята-страйкболисты (привет им) согласились поучаствовать, нужно было сделать задание в школе поисковым, а собровцев расставить по периметру и обстреливать игроков. Здесь бы могли конечно пригодиться и наши водяные пистульки, хотя этот вариант опционален)) Как говорилось ранее игра на реальных событиях, идея с СОБРом возникла по той причине, что за пару недель до игры в мою квартиру ворвался собр, навел шухеру и забрал все мои электронные носители. Ехать на допрос я отказался, т.к. была куча важных дел после их "подарка". После обеда я поехал выяснять, где мое имущество и как его получить. Сначала был на Киевской, потом в краевом УВД в центре, там сделал 5 звонков и уехал вновь на Киевскую. Все это время я был со СтриЖ'ом, за что ему спасибо, что поддержал). Во время всех этих покатушек родилась идея создать игру, в которой нужно задействовать собр и районные увд по городу. В процессе в игру были добавлены некоторые моменты и получилось то, что получилось:) Именно по этой причине был собр и портальная часть игры, остальное уже чуток для калориту. -- С уважением, Джон Макклейн Всем добра!
|
|
|
|